Retro Games Battle 2014

Голосование за приз зрительских симпатий завершено.

Ниже вы можете видеть работы в порядке занятых мест и средний балл по каждой из них.

Итоги голосования жюри будут опубликованы 16 Марта в 20:00.

Архив работ для запуска на ZX Spectrum / PC.
Войти  
       

Metal Man Reloaded

 
Оценка: 8.36

Жанр: аркада

Участники:

- сюжет, графика, код, музыка: Олег Ориджин
- вдохновение и поддержка: Стэлла Арагонская

Описание:

Нью-Йорк, недалекое будущее. Преступные группировки объединяются в мощные сети, на помощь мафии приходят машины и новые технологии. С криминалом почти невозможно бороться по той причине, что мафия находится под опекой властей. Лишь несколько полицейских участков, не принявших новую систему, продолжают работать подпольно, бросая вызов преступности и властям. В одном из них есть отчаянный полисмен Мэттью Кренстон, более известный как METAL MAN...

 

Комментарии

Simone Voltolini

Wow, fantastic work!!! Impressive!


Андрей Викторов

Прошёл всю, нашёл правда ток один тайник и то, на первом уровне))) Автору ещё раз огромное спасибо за труд, терпение и результат! Глюков не встетил, ВСЯ ПРОХОДИТСЯ! Ни кого не слушай, так держать!!!


Hernán Álvarez

Probably the most amazing graphics ever seen on Spectrum. Absolutely amazing!


Vasil Василий Пахомов

Хорошая задумка, графика на уровне. Код бы оптимизировать немного.


Юлий Ршедук

отличная игра, масса впечатлений, отменная графика и геймплей( шрифт немного портит общую картину), с удовольствием поиграл после ужина , до уровня фар край 3 и батлфилд 4 конечно не дотягивает, однако сыну игра понравилась. автор -молодец!


Вячеслав Кравчук

Игра из разряда must-play. Несколько портит картину некоторая цветастость картинки.


Игорь Киселев

Мне понравилась игра! Это лучшая игра из представленных здесь! Графика, геймплей напоминают игры прошлых лет, что вызывает ностальгию и восхищение. Спасибо! Удачи и терпения в последующих работах!


Алексей Голубцов

Почти прошел первый уровень. 6 кусков чипа, загрузил вирус в компьютер, но убивают на пути к выходу :)


pl8d pl8d

пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали


Philip Bee

An accomplished visual style. Sound effects are passable, but the action and design more than make up for that. Jolly good!


Mr. Morden

The visuals are simply amazing. This game shows that size does matter. Everything is just so big and detailed. Whoever decided this was the way to go, they were right. Miniature sprites are so done!


Evgeniy Barskiy

Excellent graphics and storyline!


Rafał M

great game, like Robocop, a lot of the color. Игрательность also have


Japsters RetroCavern

Can't believe how awesome this games looks, and it all moves well - really showcases what a great speccy game can look like, and vehicle/boss hijacks too? - very ambitious game, amazing! :)


Ewen Kirk

Love this game! As a fan of Run 'n' Gunners I'd love to see more of this sort of thing on the Spectrum! Nice work!


Женя Shadow Maker

Олег молодцом! Всегда нравилась его графика, ну и тут даже более-менее геймплей есть, в общем я доволен, цветной робокоп прям :)


Андрей Викторов

Отличная игра! И пусть есть схожесть, но в целом вышло на отлично! Графика вне обсуждения! Так на спектурме ещё надо умудрится наваять! Действительно, всегда хотелось что то в духе сеговской тематики с задним фоном и это у автора получилось! Тем более если всё делал один человек!


Dmitri Ponomarjov

Игра не такая сложная, как кажется. Учите уровни и ищите секреты.


Роман Вадимович

Еще не играл, но по картинкам - игра видимо отличная. Давно хотел что то в духе Comix Zone на ZX Spectrum


Дмитрий Ходыко

По очкам Мэтал Мэн выигрывает, но я предрекаю ему серебряную медаль. Рад буду ошибиться. Респект!


Дмитрий Ходыко

Идея: трудно сказать, почему старые добрые стрелялки редко встречаются среди новых игр. Так или иначе, "идей на миллион" уже много лет как три - "новый Диззи", "новый Черный ворон" и "новый Рекс". Это, конечно, не Рекс, но все же, все же. Реализация: Что тут анализировать? Чутье подсказывает, что придется рисовать карту, хотя вроде бы идем все время вперед. Игра трудная, возможно, даже слишком трудная для чайников (недаром всего два уровня сложности - "хард" и "анриал"). Кстати, настроить игру можно только в самом начале - на эмуляторе ничего страшного, на реале может оказаться проблемой (или я не нашел). И да, вот здесь есть смысл серьезно поработать над новым английским переводом. Графика: многоцветье крупных спрайтов, динамические фоны со скроллом, все ездит, вспыхивает и взрывается, но при этом почти все видно. В целом визуал следует классике (ну Робокоп, ну да), только здесь был сделан мощный рывок и классика стала цветной. Звук: 48к звук, единственный, что ли, в пакете. Эффекты производят вполне ностальгическое впечатление и подогревают интерес. Опять-таки. Первое впечатление: лучшая в пакете, вполне аркадное ощущение и даже не сразу замечаешь, что главный персонаж не двигается :) Последний взгляд: нда. Скиллов моих не хватает на прохождение, только поглядев видео понятно, чего я лишаюсь...


Dmitri Ponomarjov

Я не представляю, сколько труда вбито в эту игру. Все эти детали - ад, в хорошем смысле. Это далеко не единственная игра, которой я ставлю 10 баллов, но это - мой личный фаворит на конкурсе.


Иван Шведов

Алексей Биличенко, язык - не важно. Просто намешано всё в кучу. Энергия у разработчиков прёт офигенно!


Александр Солодков

Таким качеством и количеством графики могут похвастаться единичные игры на zx. Как уже и говорили это именно уровень сега если судить по меркам 90х. Респект, так держать!!! а то что похожа на робокоп ничего страшного :)


Тимофей Минятов

Играю на ZX Evolution почемуто звука нету (


Андрей Викторов

Да, похожа на рабокопа, да нет AY ну и что???? Она вполне играбельна, сложна, графика и анимация на 10+! Куча персонажей всё это да ещё и в цвете надо умудрится сделать! Такое мы видели только на Sega в своё время, а на спеки ни кто воплотить ничего толком не смог! Автору огромный плюс и уважения за такой нелёгкий труд! Выберу время о обязательно постараюсь пройти всю!


Артур Миронов

Супер!!!


Алексей Голубцов

Первое впечатление - Robocop скрестили с Savage. История, миссии, шрифт, дизайн - все напоминает Robocop, но есть одно главное отличие от всех подобных классических игр под спектрум. Враги в них были в строго определенных местах. Их надо было выучить и ловко пройти. Здесь же - бесконечное random-respawn-мясо. Да, наверное можно пройти, но бороться с рандомом, даже сохраняясь в снапшоты - не интересно. Плюсы: огромное количество графики, транспортные средства, сюжет, графика, враги. Минусы: музыка, играбельность.


Alexey Eagle

Почти старый добрый Робокоп, играется практически также, но это собирательство всё портит.


Де НН

Не очень понятен восторг от этой игры. Действительно очень похоже на робокопа, да и с музыкой было бы побогаче. Поставил 8.


Антон Яковлев

если бы не похожесть на робокопа в каждой из составляющих игры, я бы поставил высший балл. практически абсолютный must have!


Алексей Биличенко

Andrey Ugolnik, мультиколор со скроллом ещё больше тормозит игровой процесс.


Алексей Биличенко

Иван Шведов, в паке есть русская версия, если что не нравится.


Andrey Ugolnik

Хорошо, но такую пеструю графику я не любил и раньше. Кстати, а почему multicolor не использовали?


Иван Шведов

Робокоп+After the War+AMC=MMR


Иван Шведов

Нафига всё на английском? Нафига куча графики которая просто отвлекает. Робокопом просто "воняет" здесь. Зачем переделывать "Робокопа" и объединять с "After The War"? В начале какие-то непонятные никому ненужные монологи. И вообще для 2014 года идеи "недалёкого будущего Нью-Йорка" никого не интересуют. Весь мир с некоторых пор с жаностью смотрит на Российские просторы!


Дмитрий Пугачев

Тоже умираю быстро хз может геймпад задействовать.


Василий Костин

Работы проделано очень много. Но, умираю очень быстро.


Aaa Aaa

Это хит однозначно. Дам заслуженное последнее место в наказание за отсутсвие ау и чтоб соревнование было интересным. Но играть бы я стал только в эту игру если бы тут была музыка как в AMS. Автор лучший, но без ау это слив.


Dmitry Krapivin

побольше бы игроделам такого вдохновения. Замечательная игра.


Yuri Potapov

дисковые версии не заработали.


Олег Пономаренко

А...А...А...Ахурамаздеть!!! В смысле слов нет, просто супер!



DreamWalker: AlterEgo2

 
Оценка: 8.33

Жанр: логика

Участники:

- код, идея, уровни: Денис Грачев
- графика: Денис Грачев, Diver
- музыка: Mmcm

Описание:

Эта история про маленького мальчика у которого был необычный друг. Они встречались с ним только во снах. Ваша задача собрать все прыгающие пиксели на каждом из экранов. У вас есть необычная особенность - вы можете меняться местами с вашим сказочным другом. Однако количество таких обменов ограниченно. Удачи!

 

Комментарии

Simone Voltolini

The best multicolour game ever!


Alexander Kolnogorov

Я бы именно этой игре первое место отдал. Потому что сделана на высочайшем профессиональном уровне, какого на спектруме не было, наверное, со времён Fatality, а до них - года с 92: выверено абсолютно всё, вплоть до последнего пикселя и последней нотки, ни капли аматорства и доморощенности. Алексей Голубцов всё правильно сказал - ощущение, что эта игра - не на спектруме. Единственный момент (хотя, может быть, это я чего-то не понял) - когда количество попыток обмена заканчивается, приходится вручную заводить человечка в пропасть, чтобы начать уровень заново. Может быть, можно было сделать для этого специальную кнопку?


Hernán Álvarez

This remind me of FEZ on PC :D


Vasil Василий Пахомов

Хороший лабиринтик. И графика... такая спектрумовская!...


Вячеслав Кравчук

Хорошее развитие начатой темы предыдущей игры ^_^


Philip Bee

More of the same, but this time in multicolor. Highly enjoyable and quite taxing.


Mr. Morden

I'm always up for some AlterEgo. Winning concept, great execution on the Speccy ... what more could one ask for? Definitly a favourite.


Rafał M

good game, an interesting idea + multicolor


Japsters RetroCavern

Great puzzle game! - I've never seen the original before, so will have to search that out too!... :)


Ewen Kirk

Was a big fan of the first Alter Ego, so pleased to see a sequel! Great presentation and addictive gameplay! :)


Kerrigan Щербицкая

классно!


Женя Shadow Maker

Красиво, но вторично, и опять логика.


Николай Карпуша

Тоже по своему классная головоломка. Советую всем.


Lucian Sigmirean

удачи! игра выглядит красиво greets из Румынии!


Роман Вадимович

Я бы дал второе, поскольку мультиколор и не порт


Дмитрий Ходыко

Посоветовавшись с хрустальным шаром, предрекаю ДримУолкеру третье место на конкурсе. Рад буду недооценить! :)


Дмитрий Ходыко

Идея: вот и мы в наших широтах дожили до полноправного сиквела - идею обмена местоположениями с двойником мы уже видели, но учитывая, что первая часть была чуть ли не единственной из новых спектрумовских игр, которую портировали на другую платформу (а именно NES), вряд ли можно поставить здесь что-нибудь другое, нежели чем. Реализация: управление вполне традиционное, выбирается путем нажатия огня перед началом каждой игры. Никакого особенного сервиса здесь и не надо. Графика: шутки шутками, а это мультиколор! Действительно, цвета не везде удачно сочетаются, но здесь нам (ну, хорошо, мне) показали, как это вообще делается. Чудный пиксел-арт довершает картину. Звук: заглавная тема как раз такая, какая и нужна - романтическая и вполне мелодичная. В самой игре музыки нет (и не надо), но вот звуковые эффекты немного чересчур резкие и уж во всяком случае чересчур "электронные". Первое впечатление: собственно, Альтер Эго 2. Прекрасная история и несколько неудачное цветовое оформление. Последний взгляд: честно скажу, играть на прохождение не стал. Когда первые восторги и ужасания прошли, иначе говоря, когда осела пыль, гравиботы показались намного более привлекательными.


Dmitri Ponomarjov

Маленькое произведение искусства.


Иван Шведов

Алексей Биличенко, Вы правы. Прошёл первый уровень. Понравилось. Спасибо!


Александр Солодков

Использование мультиколора сделала уровень графики просто нереальным для zx, плюс работа на оригинальных zx это конечно тру! Как говорится не понимаю как до сих пор не додумался так сделать :)


Алексей Голубцов

Графика нереальная. Не спектрумовская. Это как PC-игра, но с олдскульной графикой а-ля 8-bit. Вот бы еще музыку на фон!


Алексей Биличенко

Есть ещё версия для 48К с биперным музоном. Многие не поверили, что эти звуки издаёт однобитная пищалка, уж больно волшебно звучит.


Юрий Пресняков

mmcm наше всё!


Uncle Wo

Интересная игруха, позалипаю в эмуляторе. Музыка от Mmcm, выше всяких похвал.


Данил Ермаков

Первой части не видел, потому только 10 :) Понравилась и идея и реализация.


Alexey Eagle

Супер!


Де НН

Игра очень хорошая, но по сравнению с первой частью ничего принципиально нового не увидел. 9 баллов.


Настя Василенко

Музыка очень понравилась, поначалу очень туго было с управлением.


Антон Яковлев

выглядит многообещающе, посмотрим, будет ли у этой игры плашка recommended от srs


Алексей Биличенко

Иван Шведов, сложность в игре как раз таки сбалансирована, вы просто не смекнули, как проходить первый уровень. :)


Алексей Барков

интересная идея


Andrey Ugolnik

Ниче так.


Александр Warlock

понравилось


Иван Шведов

Жаль, что ограничено количество обменов. В таком жанре как мне кажется должно быть больше уровней и побольше "бонусов". Думаю не стоит прямо с первого уровня делать такую сложность. Графика и музыка на высоте!


Aaa Aaa

Классно оформление игры. Музыка и графика и меню на высоте. нравится, думаю второе законное место. Молодца, !


Василий Костин

Герой часто падал с обрыва против моей воли. Я бы добавил задержку перед падением. Если игрок удерживает кпоку движения дольше 1 сек. То тогда падаем вниз. До этого просто стоим на краю. В целом все сделано лучше некуда.



Castlevania

 
Оценка: 8.226

Жанр: платформер

Участники:

- код: SaNchez
- музыка: Darkman007

Описание:

Порт одноименной игры с NES. Полная версия выйдет в вальпургиеву ночь 2014г.

 

Комментарии

basozy basozy

неплохо, очень даже


Леонид Светлов

Классно! Очень "чисто" сделано. Конечно, это был бы высший класс и 10+++, если бы. =) Но графика конверченная - один минус. Музыка повторена с оригинала - тоже вроде как не своя - второй. Ну, а то, что пока только демо - третий и жирный. А 7 за такую игру - было бы несправедливо, так что не буду нажимать. Но Вальпургиеву ночь, на которую автор грозится игру доделать, в этот год жду с нетерпением =)))


Владислав Борщёв

10 из 10! 10 из 10!!!111


Hernán Álvarez

Great port of Castlevania II!


Vasil Василий Пахомов

Просто красота, всё на самом высоком уровне!


Philip Bee

A highly promising conversion of Castlevania II: Simon's Quest. Tight controls, decent graphics and above average interpretations of the original tunes combine to create a professional package. Looking forward to sampling the whole game.


Mr. Morden

The graphics could use some more work, but otherwise a very competent port with good sound and smooth movement.


Rafał M

Castlevania for Spectrum is the dream of many. Now it can become a reality. The game is great but now it is only a demo and I need to work on graphics


Japsters RetroCavern

LOVED the original Castlevania on NES, so to see this squeezed into the Speccy is a pleasant shock! - Looking forward to the full version, and perhaps a memory sacrifice made to add more frames of animation for a *really* mindblowing conversion! Very impressive!


Ewen Kirk

Can't wait to play the full game! Hugely impressive work! :)


Вероника Апреликова

Лучшая игра!!!


Роман Вадимович

Играбельно


Дмитрий Ходыко

Идея: из серии "то, что не было портировано своевременно". Достойно уважения, но "выстрелит" ли? Реализация: это демо-версия, поэтому пока нет настроек, но клавиатурное управление полностью понятно и разобраться с ним есть возможность на первых экранах. Диалоги вместо окон а-ля РПГ - отличное дополнение, придающее глубины. Скролл между экранами, а не постоянный, как в оригинале. Графика: здесь тоже придется сравнивать с оригиналом - особенно удачен город, цвета достаточно и яркость хорошо обыграна, а вот на кладбище и в лесу, конечно, обстановка более спартанская. Интересна анимация спрайтов - всего два кадра при передвижении, а поведение очень зримое, и у монахов, и у горожан, и у нечисти. Звук: музыки очень много, причем для каждой локации есть свои темы, вполне попадающие в настроение. Важный момент в том, что музыка здесь здорово добавляет динамичности игре, и это правильно. Эффекты на своем месте. Первое впечатление: с непривычки после более динамичных приставочных версий здесь скорость кажется намного меньшей, из-за чего, а также благодаря диалогам, ощущение ближе к аркадной адвентюре. Последний взгляд: конечно, это только демо, но кое-что можно сказать уже. Новым словом эта игра не будет, но если удастся в полной мере воссоздать историю, нелинейное прохождение, огромное количество локаций и ролевых атрибутов оригинала, то труд авторов будет достоин всяческого прославления.


Dmitri Ponomarjov

Супер-игра. Хочется больше цвета на фоне, пусть игрок сливается, хрен с ним.


Денис Шишков

Шикарно! 10 из 10 !


Александр Солодков

Ну не знаю... какое то двоякое чувство, может просто после успеха Survivisection ждал что то большего от данного автора, но в любом случае не зацепило, может в полной версии и будет все на 10+, но сейчас не вставляет, поэтому только 7.


Алексей Голубцов

Де НН, дождись полной версии и поймешь. Ок?


Де НН

Алексей Голубцов, что не так с графикой? Она божественна!


Алексей Голубцов

Снос башки. Это то, по чему я скучал на спектруме 1000 лет. Единственный минус - графика. Надеюсь, в полной версии игры авторы поправят это ;).


Vitaliy Samiller

Игра просто супер! 10 из 10


Alexey Eagle

Понравилось, хорошо сделано!


Де НН

В оригиналы не играл, но здесь геймплей просто чумовой! 9 баллов, ибо демо, а хочется больше!


Алексей Биличенко

Scalesmann, чтобы это понять, надо было хотя бы мельком сыграть во вторую Кастлу на Денди. :D


Антон Яковлев

оригинал как-то прошел мимо меня, поэтому для меня игра санчеза - просто образец добротной хорошей игры. правда, я так и не понял, почему npc мотаются взад-вперед, а не стоят на месте, и разговор с ними включается и от удара хлыстом :)


Алексей Биличенко

Вторая Кастельвания по-новому. :)


Andrey Ugolnik

Но управление не очень хорошо отлажено - пойти по лестнице сложно. В этом плане Vampire Killer был лучше.


Иван Шведов

У ходячих скелетов несоразмерно огромные черепа. Думаю, что не стоит передирать с NES один в один. Можно добавить и свою фантазию


Andrey Ugolnik

Супер, это же старый-добрый Vampire Killer для MSX.


Александр Warlock

ниче так


Тимофей Минятов

С таким управлением играть нереально. Выглядит симпатично, прикрутить джойстик или назначение клавиш и выйдет неплохая игра.


Василий Костин

Качественно сделано. С грамотным подходом.


Aaa Aaa

Игра напоминает порт с приставки ))) Графика и музыка и играбельность на высоте. Все сделано, 1- е место без вопросов.


Олег Пономаренко

Ждем полную, но и так отличное качество.



Captain Drexx

 
Оценка: 7.652

Жанр: стратегия

Участники:

- код, идея, дизайн, уровни: Hacker VBI
- графика: Javier Alcaniz Guerrero, ААА
- музыка: Brightentayle

Описание:

Задача игрока в играх подобного жанра - расправиться с наступающими врагами, до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих их, когда те проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен. Подбор башен и их расположение - неотъемлемая стратегия игры. Обычно ползучие твари пробегают через подобие лабиринта, что дает игроку возможность стратегического размещения башен.

 

Комментарии

Vbi Hacker

Full version get from here: http://www.zx.kaniv.net/


Simone Voltolini

Great work!


Vasil Василий Пахомов

Выше всяких похвал! Рубился добрый час :)


Вячеслав Кравчук

Несколько не удобное управление, ну и товер-дефенсы не жалую.


Philip Bee

Useful tutorial. Great to see this genre make it to the Speccy and rto work reasonably well. Great music too.


Mr. Morden

Tower defence done right in the 8-bit format. It's good to see something other than standard platformers and puzzlers.


Rafał M

the first Tower Defense on the Spectrum. Excellent !


Ewen Kirk

Not a big fan of Tower Defence games, but this one looks pretty good! :)


Kerrigan Щербицкая

Круто! Час пролетел незаметно =) Башни можно выставлять, приостановив игру, кстати (пауза - пробел)


Vbi Hacker

Господа, для получения полного впечатления от игр предлагаю скачать весь архив работ. Ссылка вверху страницы


Женя Shadow Maker

Мало того что товер дефенс это не моё, так тут еще и адовое управление.


Николай Карпуша

Думал, что мой любимый жанр - Tower Defence - молодой. Оказывается, что нет. Ставлю 10, только из-за преклонение к жанру. А так - управление весь гемплей убивает.


Артем Васильев

Интересная реализация tower defense. Очень понравилось, и хоть нужна мышь для нормальной игры, поставил заслуженные 10 баллов ;)


Роман Вадимович

Вообще не понял как строить башни. Для таких игр не помешал бы обучающий уровень...


Dmitri Ponomarjov

Баланс довольно резкий, с ходу застрял на втором уровне, трудно было даже просто удержаться 3-4 волны. В остальном - очень мощно, таких игр еще не было.


Тимофей Минятов

Отличная игра, хоть и не ценитель жанра играл с удовольствием


Алексей Голубцов

Сложно врубиться. Но когда втянешься, то оторваться сложно.


Alexey Eagle

как и чего строить непонятно, а они уже бегут... нахер-нахер.


Де НН

Все супер - графика, звук, идея очень понравилась! Может стоило добавить фоновую музыку при игре, но все равно 10 ибо люблю такой жанр.


Настя Василенко

ваще не врубилась тыкала клацала, не осилила ((


Антон Яковлев

кошернейшая вещица, замечу


Де НН

а мне понравилось!


Алексей Биличенко

Ниасиляторам игры/управления просьба учесть, что: 1) есть HELP по кнопке "2", 2) есть кнопки 1, 2, 3 и 4, с помощью которых можно быстро и легко строить/апргейдить башни, 3) в онлайн-эмуляторе мышка не работает, лучше скачать пак и играть с ним.


Sergey Shakhoff

Супер! не могу припомнить tower defence на zx


Александр Warlock

понравилось


Иван Шведов

Жанр "Башенки" один из моих любимых, но здесь реализация очень убогая. Не хватает также краткого мануала перед началом игры или во время её. А так я понял, что нужно нажав "пробел" из нижнего левого угла вытаскивать башенки и ставить по краям дороги, чтобы они стреляли в пробегающих "чубиков" за которых дают деньжат. Думаю, что с данным подходом на спеке идею башенок реализовать достаточно сложно. Требуется много мелкой графики и скрупулёзная работа с цветом.


Aaa Aaa

Как управлять этой игрой и что в ней делать для ааа навсегда останется загадкой.


Василий Костин

Поиграть не получилось из-за управления.


Yuri Potapov

Можно было сделать лучше



GraviBots

 
Оценка: 7.387

Жанр: логика

Участники:

- код, идея, уровни, графика: Денис Грачев
- музыка: Василий Костин

Описание:

Целью экспериментов в лабораторных камерах было изучение природы гравитационных полей. В результате многочисленных экспериментов был создан универсальный бот способный легко менять локальное гравитационное поле. После сворачивания программы исследований осталась одна проблема - необходимо было утилизировать старые модели ботов разгуливавших по экспериментальным комнатам. Ваша задача, управляя гравитационным ботом последней модели, очистить все комнаты от старых ботов, используя разбросанные в комнатах гравитационные ловушки.

 

Комментарии

Simone Voltolini

I love it!


Vasil Василий Пахомов

Идея понравилась. Геймплей увлекает. Правда так и не понял как "стрелять"


Philip Bee

Superb miniature graphics; reminds me a little of Deactivators. Has a certain charm.


Mr. Morden

Really nice puzzler. I like the clean and bright look of the game. Far too many Speccy titles fill the screen with black.


Japsters RetroCavern

Really great use of graphics and attributes, and the playing area looks huge as a result of the tiny sprites - very playable too!


Ewen Kirk

Great addictive little puzzler! Love the tiny graphics! :)


Женя Shadow Maker

Свежий взгляд на VVVVVV? Но неплохо, играбельно.


Dmitry Shilov

ZX Spectrum - forever! Игра очень приятная и плане играбельности и графики и музыки. Был бы рад увидеть эту игру на смарте (под WP, Android, iOS). Автору наилучших пожеланий!


Василий Гуляев

Игра очень милая. По карте бегает толпа смешных чепушных роботиков, которых надо изловить. Сначала я не мог понять как вообще в неё играть, но быстро разобрался, скачал игру и эмулятор ZX к себе на комп и отлично провёл половину субботы! Музыка заслуживает отдельной благодарности :D. Дошёл до 18 уровня и чувствую скоро конец,Сделайте пожалуйста дополнительный левелпак, хочется продлить радость ))


Дмитрий Ходыко

Идея: гибрид платформера и головоломки, вариация не слишком распространенной темы дополнительных измерений, на этот раз действие разворачивается, образно говоря, на полу и на потолке, между которыми мы перепрыгиваем сами и перетаскиваем противников. Как и всякая игра с усложненной топологией, эта понравится не всем и втянуться будет трудно. Трудно будет, впрочем, и отшлифовать идею до состояния совершенного произведения. Пять и ура смелым экспериментаторам. Реализация: экран помощи мог бы давать больше информации, хотя можно спокойно разбираться и методом научного тыка. Мне показалось, что игра чересчур нетерпима к ошибкам - число попыток ограничено, ловушки можна переносить только один раз, а пароли даются не после каждого уровня. Возможно, это дополнительные сложности, чтобы компенсировать небольшое число уровней? Честно говоря, спорно... Эстеты оценят несимметричные решения симметрично построенных уровней. Графика: к цветовому решению, как и к самой игре, надо привыкать, но после этого графика кажется очень милой. Звук: Не одно так другое - музыка вполне подходящая для игры, а вот низкочастотные эффекты раздражают (что в меню, что в игре) и выключить, по-моему, нельзя. Первое впечатление: скорее платформер, чем логическая игра, механика понятна не сразу и отсутствие хелпа сильно заметно. Последний взгляд: игра пройдена быстро, несмотря на все сложности. Все то же самое - уровней мало, да и из механики выжато, кажется, не все. Буду ли переигрывать? Возможно - теперь остается еще момент чисто аркадного челленджа - пройти "на одном дыхании".


Dmitri Ponomarjov

Очень красивая подача материала, свежий геймплей. Хочется чуть больше бэк-стори, может пару микровставок мультиков, как в klademiner.


Василий Гуляев

Всё, разобрался в игре. Дошёл до 11 уровня ) Спасибо. Очень хорошая игра!


Василий Гуляев

Забавная игра. Я правда до конца не разобрался что делать. Но общая концепция игры мне понравилась - по карте бегает толпа смешных чепушных роботиков, которых надо ловить. Музыка заслуживает отдельной благодарности. Весьма качественно ))


Алексей Голубцов

Прекраснейший дизайн и идея.


Uncle Wo

Наш ответ порталу =)


Настя Василенко

Оо вот такие очень люблю, жалко мало времени было на игру.


Alexey Eagle

Играбельно.


Де НН

Музыка отличная, графика - хорошая, но вроде как сложновато? Поставил 8 так как АЭ2 поставил 9.


Алексей Биличенко

Иван Шведов, после краткой описаловки от Дениса я быстро смекнул как мне хотя бы первый уровень пройти - дальше надо думать.


Andrey Ugolnik

Приличная игра.


Иван Шведов

Графика, музыка, скорости - просто прелесть. Но если смысл сводится просто к переставлению каких-то кубиков, то очень жаль. Вообщем вставляйте краткую описаловку, кучу всяких персонажиков, боссов, оружия, бонусов и гама будет зашибись!


Василий Костин

Музыка порадовала. Узнал свои школьные треки : ) Но как взять квадратик, как на видео, так и не понял.


Aaa Aaa

Музыка радует, как играть не понял, но ааа это не надо. В целом после альтер его место, хотя почти в ровень, но там ммсм. Поэтому извини. В целом молодца!


Yuri Potapov

добавить пару мелочей и игра станет просто брильянтом



Ninja twins. Going to Zedeaks

 
Оценка: 7.202

Жанр: логика

Участники:

- код, уровни: SAM style
- графика, уровни: sand^mayHem
- музыка, эффекты: nq^skrju

Описание:

Порт игры Ninja Twins (KronBits). Управляя двумя ниндзями, игроку за ограниченное число ходов надо довести любого из них до сундука, избегая препятствий и ловушек по пути. Всего в игре 25 уровней, после каждого даётся код. По ходу игры будут показаны три мультика о попытках ниндзей выкрасть сокровища из замка.

 

Комментарии

Simone Voltolini

Very nice!


Александр Плужников

Алексей Биличенко, врать таки не хорошо ))))


Hernán Álvarez

Great idea an gameplay, very good graphics and sound!


Vasil Василий Пахомов

Молодцы, всё на уровне - и задумка, и музыка, и графика!


Вячеслав Кравчук

Просто, симпатично и мозговывертно местами ^_^


Philip Bee

An interesting idea. Great graphics and music and huzzah for being able to try as many times as you like - who needs lives in a puzzle game?


Mr. Morden

Simple, but fun. Though I would like the ninjas to be something other than blocks, they serve the purpose. I'm totally loving the music in this one.


Rafał M

beautiful, interesting logic game


Rafał M

beautiful, interesting logic game


Ewen Kirk

Great little puzzle game, with some nice presentation! Love it! :)


Женя Shadow Maker

Норм, технически всё отлично, а фактически эти логики уже занадоели.


Николай Карпуша

Прикольная головоломка. Реально зачетная вещь!


Артем Васильев

Честно говоря, не фкурил, как играть. Застрял уже на втором уровне :)


Дмитрий Ходыко

Мой хрустальный шар в растерянности, но считает, что Ниндзи все же упрут первую премию.


Dmitri Ponomarjov

Мне неблизок жанр логических игр, но здесь подача материала выше всяких похвал. Это - круче, чем многие коммерческие хиты девяностых.


Александр Солодков

Дизайн и графика как всегда на высоте, вот тока бэкграунд все таки очень сильно напоминает демоверсию марио от OHG :) третье место на мой взгляд, первое отдал Metal Man, второе AlterEgo.


Дмитрий Ходыко

Идея: очередной пример того, как добавление одного элемента радикально меняет игру. Было: лабиринт с ящиками, препятствиями и бегом до упора, стало: то же самое, но с двумя фигурками. Это пять. Реализация: к управлению претензий никаких, пара обучающих уровней успешно вводят в курс дела. Приятная мелочь: при переходе на уровень по коду повторяется предваряющий этот уровень мультик. Все настройки доступны прямо из уровня, правда, клавиши сообщаются только в бегущей строчке главного меню. В целом красота. Графика: Очень стильная работа с цветом, фигурки ниндзя выше всяких похвал, а вот кирпичи-ящики-ежи в проверенном годами нелюбимом стиле. Куча дополнительных вкусностей, типа мультиков и скролла на фоне. Звук: качевая игровая темка, но в процессе, как всегда, отвлекает (поэтому выключается). Звуковые эффекты как раз на месте. Первое впечатление: в эту штуку будем играть. В отличие от Гравиботов, затягивает с пол-оборота. Последний взгляд: ну что ж, игра пройдена, некоторые уровни скорее случайно. Как всегда, охота редактор миссий и жаль, что все хорошее так быстро кончается...


Алексей Голубцов

Очень качественное звуковое и графическое оформление. Ограничение количества ходов немного раздражает, но в целом уложиться можно, иногда даже ходы остаются. Думается, что за малое количество ходов можно было бы давать бонусные очки, а за большое - наоборот забирать. Тогда игра была бы проходимее и соревновательнее.


Александр Синяков

Vyacheslav Kalinin, число ходов ограничено и в оригинале. Для выхода из тупиковых ситуаций есть кнопка R - сброс уровня.


Vyacheslav Kalinin

А количество ходов ограничили для того что бы не просчитывать тупиковые ситуации?


Александр Синяков

Алексей Голубцов, вот когда уронишь ящик в ящик - тогда будет удивительно и нелогично :) Вообще, с ящиками есть несколько багофич.


Алексей Голубцов

Почему когда ящик на голове у одного ниндзи и второй идет сверху, то проходит сквозь ящик? ведь обычно ниндзя не проходит сквозь ящик по вертикали? Как-то не логично.


Alexey Eagle

Понравилось, играбельно.


Де НН

Игра отличная, графика, звук - все на высоте! Поставил 9 баллов - из-за того что все таки порт.


Настя Василенко

я даже не смогла запустить ))))))))


Антон Яковлев

блин... я обманулся в ожиданиях. шикарное меню, шикарная графика (кроме спрайтов действующих лиц), но вот геймплей...


Алексей Биличенко

Отличнейший порт получился! А Сэнда за селфвоутинг посещу самолично и задушу. >_<


Dmitry Krapivin

УГ, mhm - lamers


Иван Шведов

Графика - отлично. Идея и музыка на любителя.


Иван Шведов

Графика - отлично. Идея и музыка на любителя.


Johnny Walker

Занеймвотил на максимум.


Aaa Aaa

Музыка в флеше и в ютубе разная, в флеше басовитая, стильная, как мп3, а в ютубе ужасная ободранная как кошка. Где правда? Где трек? Сама игра наверно интересная, не играл


Василий Костин

С управлением не разобрался. За звук +5 баллов.


Kakos Nonos

Хорошая игра, понравилось.


Yuri Potapov

Стильно



The World's Hardest Game ZX48k

 
Оценка: 6.337

Жанр: аркада

Участники:

- код, перевод уровней: Trefi
- звуковые эффекты, перевод уровней: Tiboh

Описание:

Конверсия одноименной flash игры с пц для ZX Spectrum 48k. Цель, дойти квадратиком до выхода, обязательно собирая прозрачные фишки, если они есть. На некоторых уровнях есть места для сохранения на карте позиции квадратика.

 

Комментарии

Hernán Álvarez

Great port of the Flash game! If only had Kempston mouse support...


Vasil Василий Пахомов

Убийца времени :) Правда есть куда развиваться в плане оформления.


Philip Bee

Frustrating but fun arcade game. Responsive controls and smooth action means it has the 'one more go' factor.


Mr. Morden

Great port, for sure. The game was simple from the beginning, so there's not much to say other than the quality has been preserved. Addictive and fun.


Rafał M

Graphically simple, but addictive game. And probably not the hardest game in the world :)


Japsters RetroCavern

Excellent port, and plays really, really well - still as frustrating as ever! - Great use of colours to make a colourful version, with no clash... :)


Ewen Kirk

The new Flappy Bird??? ;)


Артем Васильев

Игра архисложная, зато мозги напрягает хорошо :)


Дмитрий Ходыко

Идея: абстрактный "платформер" для хардкорщиков, игра, после которой Джет Сет Вилли покажется раем. Послание из восьмидесятых возвращается на исходную позицию. Это нужно было сделать, но перспективы именно как игры сомнительны. Реализация: Работа проделана большая - траектории шариков, столкновения, все такое, и при этом ничего не мигает и не заикается. Настроек никаких не надо, все варианты управления включены одновременно. Переключение уровней - небольшой дружеский жест, но и прохождение их при этом становится каким-то необязательным. Графика: очень остроумно решен вопрос с цветом - редко увидишь, чтобы яркость знакомест настолько органично смотрелась на монохромном поле. Большие цветные пространства вокруг тоже смотрятся очень красиво. Пять и даже с плюсом. Звук: из звука только стучание пишущей машинки на титульном экране и короткий скрип при очередном убивании. Музыку тут играть разве что на нервах. Первое впечатление: да-да, видели мы такую игрулину на Ютубе, тоже маньяцкая забава, и выглядит стильно. Фрустрация с битьем клавиатуры и хриплым матом гарантирована. Последний взгляд: некоторые уровни небезынтересны, но в целом сложно играть больше пяти минут подряд. Или это просто мой темперамент не позволяет.


Dmitri Ponomarjov

Увлекательно. За двадцать минут прошел до шестнадцатого уровня, это не самая сложная игра, если почаще включать мозг, а не бежать напролом.


Алексей Голубцов

Дизайн, управление - выше всяких похвал. Играбельность - ад и хардкор а-ля Super Hexagon. Первый уровень прошел. Второй - АААААААААААААААААААААААААААААА!


Де НН

10 баллов только из-за того что дочка попросила поставить, я бы поставил 9, из-за минималистического графического оформления. А так неплохая игрушка!


Alexey Eagle

неиграбельный ужознахер


Антон Яковлев

простецкая в оформлении, но вполне себе такая прям хорошая, напомнила squaremania от aprisobal'a. не для слоупоков. видимо, я немного слоупок, ниасилил.


Vyacheslav Kalinin

А еще можно в эмуляторе включить 25 герц. :) А то и 10!


Алексей Биличенко

Нужно приноровиться - и игра не будет настолько сложной, какой она себя позиционирует. Ну и как её позиционируют комментаторы. =)


Иван Шведов

Нафиг такие игры?


Johnny Walker

Занеймвотил на максимум.


Василий Костин

первый уровень прошел с закипанием мозга на 90%. Нельзя так в наше время.


Aaa Aaa

Это психиатрия. Я скажу так, для гоодбоя нормально, но ааа с первым уровнем не справится. И почему от музыканта кодера трефи нет музыки а от ху дожника тибохи заставки ))) В целом играбельно но нет самого главного скролла и интро


Kakos Nonos

Сложно.


Yuri Potapov

стильно


Артём Морозов

Жаль полноценно игры оценить не удалось, т.к. кнопка играть не работает. Поэтому и впечатления об играх не написал.



QUAD

 
Оценка: 5.138

Жанр: логика

Участники:

- код: Денис Попов

Описание:

Упрощенный порт с Atari XL/XE, размером в 512 байт. Цель игры - окрасить игровое поле в белый цвет, при нажатии клавиши 0, пробел или Enter, клетки окрашиваются. На игру дается 52 хода. В случае выигрыша или поражения внизу на экране появится надпись.

 

Комментарии

Vasil Василий Пахомов

Весьма впечатляет для 512 байт


Philip Bee

Impressive for a 512 bytes game and a passable diversion. It does seem slightly out of place in this competition, however. More suited to a minigame compo, as the larger, polished games here sadly mean this this has no chance of winning.


Mr. Morden

Nice puzzler, but the sound is driving me insane, drilling into my skull each time I make a move.


Evgeniy Barskiy

Игра напомнила мне Magic Fields. 512 байт, кодеры оценят :)


Rafał M

the game is 512 bytes, which should соревновать in other compo. In class she is good here unfair fighting with the other games :)


Japsters RetroCavern

Agree with 'De NN' - very impressive for 512 bytes!


Ewen Kirk

Not really my sort of thing, but I'll probably still end up playing it for hours! ;)


Артем Васильев

нормально, особенно для 512б


Dmitri Ponomarjov

Игра не для игроков, а для программистов. Простому игроку до размера в 512 байт пофиг.


Dmitry Krapivin

Сандровский, ты такой дурачок, что стыдно читать твои посты


Johnny Walker

Разные люди с одним айпи, провайдером и городом, смешно же, крапивушкин?


Дмитрий Ходыко

Идея: Очередная ксоровая закраска пикселей. Реализация: Оказывается, нужно закрашивать в белый, а не красный, причем исходные позиции уже смещены в сторону белого, поэтому игра не так трудна, как кажется с первого взгляда. Я бы убрал ограничение на ходы и привел исходный баланс к равновесию. Есть некоторые баги с курсором. Но в общем удачно. Графика: Ничего лишнего. Даже если бы и не было ограничения на 512 байт, все равно наворачивать графику было бы неумно. Звук: опять оцениваем тишину с биперным эффектом для оживляжа. Здесь тишину можно оценить на четыре, по крайней мере не надо ничего выключать. Первое впечатление: челлендж для маньяков, поклон от БрэйнКраша, отлично. Последний взгляд: собственно, больше ловить особенно нечего, разве только поиграться с параметрами в отладчике...


Алексей Голубцов

Сперва подумалось, что экран надо заполнить :) Потом дошло. Описания-то мы ведь не читаем :) Звук раздражает. Управление найти - тоже квест. Но в целом занятно, хотя и не сложно.', '


Uncle Wo

Простовато.


Де НН

С учетом размера 512 байт - 7 баллов.


Alexey Eagle

неиграбельный ужознахер


Dmitry Krapivin

официальная отмазка: кодеры разные люди, я бы выложил рпод своим хэндлом работу. Вздрачивайте на гяф, тока не ослепнете)


Антон Яковлев

ну и кто сказал, что goblinish и денис попов - это разные люди? :) для 512 байт вполне на уровне. блжад, да в конкурсе логических игр вполне себе первое место, но здесь и при наличии серьезных конкурентов...


Алексей Биличенко

Игра норм. Не для компо такого рода, но норм. Сэнду советую следить за языком - а то по пьяни откусит не дай бог.


Dmitry Krapivin

Детектирую у лвднищерской шавки острый багет по причине ниасиления игры. Жонни, твои родители знают, что ты дурак?


Johnny Walker

Крапивочкин, иди выпей пига что ле, а то савсэм нэрвний стал, да?


Dmitry Krapivin

Сандровски, сходи и атсаси у лвдятла, ни к чему тут срать, твой рачок не оценют.


Johnny Walker

Крапивкин, говорят, ты тоже пытался принять, да не вышло? Или врут?


Иван Шведов

Для желающих ТУПО убить время - самое ТО !


Dmitry Krapivin

Анончик, прими эфтаназии жывительной.


Johnny Walker

Хреноигра от гобляна. Поставил минимум.


Dmitry Krapivin

Хомячки детект. неплохо для аффтара.


Василий Костин

Понял как играть. Игра балансирует между легкостью и нудностью. Сделаешь менее нудно, будет слишком просто. Сделаешь сложнее, будет слишком нудно. А эта игра удачно и полностью занимает обе ниши. : )


Aaa Aaa

Матом тут можно? нет. Ну о покойниках либо ничего, либо хорошее...


Kakos Nonos

Отлично, а для 512 байт просто замечательно!


Yuri Potapov

???



Участники голосования

Артём Морозов, Максим Лупан, Dmitry Krapivin, Олег Пономаренко, Johnny Walker, Yuri Potapov, Дмитрий Пугачев, Vyacheslav Kalinin, Kakos Nonos, Александр Молодцов, Василий Костин, Роман Зайцев, Aaa Aaa, Константин kablag, Леша Babay, Иван Шведов, Данил Баймухаметов, Василий Салаев, Sergei Zubinskiy, Тимофей Минятов, Александр Warlock, Макс Прохоров, Sergey Moskovkin, Павєл Дуров, Andrey Ugolnik, Sergey Shakhoff, Олег Скуратовский, Слава Седович, Лёха Булдык, Алексей Кашкаров, Андрей Хмарук, Алексей Барков, Алексей Биличенко, Де НН, Антон Яковлев, Alexander Kovalenko, Настя Василенко, Григорий Каплин, Марк Ка, Дмитрий Шинин, Сергей Дородных, Alexey Eagle, Ольга Удотова, Данил Ермаков, Filippova Olga, Алексей Голубцов, Александр Синяков, Uncle Wo, Vitaliy Samiller, Serzh Unknown, Юрий Пресняков, Max Molchanov, Михаил Судаков, poisoned cyberjack, Владимир Тугай, Georgy Lomsadze, Dmitri Ponomarjov, post.place Ultimov, Дмитрий Ходыко, Tedy Gunadi, Роман Вадимович, Artur Głębocki, Юлий Ршедук, Василий Гуляев, Вячеслав Кравчук, Максим Матыцын, Роман Куприн, Дмитрий Чепурнов, Vladimir Vladimir Berezenko, Артем Васильев, Артур Миронов, Андрей Викторов, Александр Солодков, Денис Шишков, Андрей Жиглов, Миронов Миронов, Sergey Sofeychuk, Vi Thor, Дмитрий Ходыко, Евгений , poisoned cyberjack, Anton Starikov, John Woodcutter, Василий Гуляев, Александр Васильченко, Андрей Викторов, Александр Солодков, Денис Шишков, Марат Сафиуллин, Владислав Юдинцев, Юрий Миронов, Думан Геворкян, Вероника Апреликова, Андрей Викторов, Тимур Лязгиев, Lucian Sigmirean, Oleg Dejanoff, Старк Аматэрасу, Роман Петров, Николай Карпуша, Евгений Байнов, Александр Максимов, Александр Сатанинов, Андрей Пестряков, Sergey Zabolotskij, Стас Дегтярев, Андрей Пугачёв, Dmitry Shilov, Женя Shadow Maker, Vbi Hacker, Kerrigan Щербицкая, Maxim Ivanovich, Дмитрий Черепанов, Ricardo Nunes, Ewen Kirk, Javier Alcañiz, Constantine N, Ковригин Алексей, Denis Habibullin, Japsters RetroCavern, Денис Басаргин, Rafał M, Evgeniy Barskiy, Mr. Morden, Олег С., Philip Bee, July July, pl8d pl8d, Bott Staines, Herman Khokhlov, Сергей Алфёров, Stas Kovalev, Георгий Емельянов, Игорь Киселев, Дмитрий Хоменко, serj Feoktistov, Vasil Василий Пахомов, Александр Ветлужских, kopolya2012 Nestruev, Ольга Филиппова, Hernán Álvarez, Владислав Борщёв, Андрей и Дмитрий Egorov, Юрий Поляков, Леонид Светлов, Иван Минятов, Alexander Kolnogorov, Виктор Грачев, basozy basozy, DimkaDV Annenkov, Сергей Евдошенко, Николай Стружев, Дмитрий Шинин, Александр Плужников, Alessandro Grussu, Стэлла Арагонская, Dmitry Ulasien, Simone Voltolini, Андрей Горбань, Евгений Гудилов, Василий Бучкин


© 2014 www.retrogamesbattle.com